
兄弟们,我血压上来了。最近更新这波改动,钟无艳这个万年下水道英雄总算迎来了一次像样的加强。那些年我们被钟无艳支配的恐惧,好像又要回来了。当前版本(S44)钟无艳的改动堪称“回炉重造”,基础属性、技能机制全动了,不再是那个只能靠一个大招转圈圈的“抽奖机”了。这次改动让她在边路和打野位的强度都提升了一大截,绝对值得练一手。
1. 改版核心:不再是那个笨重的铁憨憨
先说最直观的,策划这次终于把钟无艳从“数值怪”的思路里拉出来了,改的是机制。我测了大概几十把,体感非常明显。
被动石化概率没动,还是那个看脸的玩意儿,但基础伤害实打实地提了一截,尤其是2技能的中心伤害,清线和消耗能力都上了一个台阶。
最牛逼的是大招,老版大招就是个“我转起来谁也别挡我”的自杀式冲锋,被控一下就断。现在呢?大招期间获得免伤和霸体!你没看错,是霸体!这意味着你开大冲进人群,不再怕东皇张良第一个捏你,只要你出了抵抗鞋,大部分控制都拿你没办法。这改动直接把钟无艳从一个“伪刺客”变成了能扛能打的重装战士。
2. 数据说话:这波加强了多少?别光看感觉
从数据来看,这波调整是全面的。
1级裸打野刀出门,1技能+2技能清第一波野的速度大概快了1.5秒左右,别小看这点时间,前期节奏就是这么抠出来的。
重点是伤害。满级神装后,一个完美的2技能中心砸中脆皮,配合1技能和被动石化,基本能打掉对方三分之二血,再补个普攻就残了。大招的伤害频率也因为机制的改变变得更加稳定,你能在人群里转得更久,触发石化的次数自然就多了。
移速也加了,从380调到了400。别小看这20点,对于钟无艳这种没位移(除了1技能一小段突进)的英雄来说,意味着你能更舒服地拉扯、追击或撤退。前期支援边路或者入侵野区,体感上快了一截。
3. 这改动对她有什么用?从下水道到T1战士?
最大的变化是定位的多样性。以前钟无艳基本只能边路带线,或者偶尔打野,容错率极低。现在不一样了。
首先,线上对线能力大幅提升。1级学2技能,中心砸到兵和对面英雄,消耗效果拔群。配合被动石化,换血基本不亏。以前怕的那些花里胡哨的英雄,现在只要砸中就能打一套。
其次,打野效率和安全性提高。免伤霸体让你反野或者被反野时都有了底气,不至于交个大招自己先没半血。
最重要的是团战作用。以前钟无艳团战就是“闪现大招进去转,然后死”,现在是“闪现大招进去转,还能活着出来继续敲”。你可以作为先手开团的重装战士,也可以作为反手保护C位的保镖,石化控场能力在乱战中是毁灭性的。
4. 怎么玩?别无脑转大,学会当个“心机锤”
我看了太多无脑钟无艳了,这英雄改版后上限高了,但也更需要脑子。
出装方面,半肉半输出是王道。暗影战斧和破军依然是核心,提升你的爆发。但第三件开始,必须补防御装了。不祥征兆、魔女斗篷、永夜守护,看对面阵容出。你是个战士,不是刺客,活着才能敲出第二套技能。鞋子优先抵抗鞋,配合大招霸体,你就是团战永动机。
连招不再是1-3-A无脑冲。学会用1技能拉扯,先砸个2技能消耗,等对面交了关键控制技能(比如妲己的2,张良的大),再开大进场。你的大招是收割和打乱阵型的利器,不是起手技。
召唤师技能,闪现依然是主流,能让你大招惊喜开团。带终结的话,对线压制力更强,但团战容错率低。打野的话,惩击没得选。
5. 吐槽一下:还是有点问题
虽然改得好,但我还是要喷。这被动石化概率还是玄学,有时候连着三次平A都不石化,有时候A一下就控住了,玩得人心态爆炸。策划能不能学学人家稳定触发的效果?
另外,大招的免伤数值,感觉跟项羽、白起那种纯坦比还是有点虚,被集火还是得秒躺。所以,别太上头。
最后,这英雄还是笨,怕强位移和持续拉扯。碰到公孙离、马克波罗这种灵活的,你会被风筝到死。所以BP阶段看看对面阵容再选,别头铁。
总而言之,这赛季S44的钟无艳,绝对从“下水道”爬出来了,强度我给到T1战士行列。她的打法从单一变得多元,上手难度没变但操作上限提高了不少。喜欢简单粗暴又带点控制的英雄,练她准没错。我的建议是,先去匹配或者训练营练几把连招和伤害计算,别直接祸害排位。信我,这改动,谁用谁知道。连续五个赛季王者对抗路,这英雄我闭着眼都能敲出三杀。
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